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可視化

  • 2019年12月4日
  • 2020年5月11日

ポケモンのデータで歴史を振り返ってみた

先月11/15に、任天堂から2年ぶりのポケモン完全新作「ソード・シールド」が発売されましたね! https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/ なんと発売1カ月で『174.7万本』を突破です!Nintendo Switch向けソフトとしては歴代1位の初速で、2019年初のミリオンタイトル達成となりました。(記事執筆時点) ポケモンは1996年に初登場してから今 […]

  • 2019年11月26日
  • 2020年5月4日

100m走での風の影響を可視化してみた

僕は、中学~高校生の6年間、陸上競技(100m)をやっていたんですが、昔からふと疑問に思っていることがあります。 それは、走るときに吹く風の影響です。 僕が現役の頃にも、風の吹き方ひとつでタイムに大きく影響すると言われていました。「風速1mでおよそ0.1秒の影響がある」なんて言われていましたが、実際はどうなんでしょう? ちなみに風速が+2mを越えると、「追い風参考記録」という扱いになり、公式記録と […]

  • 2019年11月20日
  • 2020年5月5日

機械学習レスで「Titanic」分析してみた

データ分析界隈では有名な、kaggleの”Hello, world.”とも言うべき登竜門コンペ「タイタニック」。今回は、本コンペのデータを用いた可視化を行いました。 タイタニック号の悲劇はとても有名ですよね。1912年イギリスからニューヨークへ出発した処女航海中の「不沈船」タイタニック号は出航からわずか4日で氷山に激突し沈没しました。乗客2,453人の内1,513人が亡くな […]